Мой, свободный перевод статьи Burnout (Scott Boms). Сразу хочу сказать, — переводчик я не профессиональный, но иногда перевожу вещи которые мне интересны. Надеюсь и для вас этот перевод будет полезен. От профессионалов в вебе ожидают что они «постоянно в теме» — непрерывно работают, переваривают новую информацию и совершенствуют новые навыки. И это может продолжатся до тех пор, пока наша личная жизнь сбалансирована, как бы то ни было, режим «постоянно в теме» подрывает наше психическое и физическое здоровье. Лучшее время года …
Author: sheremetov
50 способов отслеживать траффик на сайте. Я использую Google Analytics для мониторинга траффика, но блягодаря этому обзору открыл для себя просто потрясающий сервис — Woopra. Хотя остальные смотрятся не менее пристойно, пока решил попробовать с ним. Joel Hayhurst призывает отказаться от скриптовых языков для разработки веб приложений. Пост звучит просто как манифест: кто из нас не знает Си? Так давайте же многократно увеличим производительность вебприложений, тем более что высоконагруженность это одна из особенностей приложений в вебе. Ну чтож, хорошая попытка, но к сожалению далеко не каждый сайт находится под нагрузками, и всегда останется место для php и wordpress, но может стоит …
Менеджерское: Перевод отличной статьи Джеэля Спольски (Joel Spolsky) о недостатках «мотивирования рублём». Еще одна статья о денежной мотивации. Эта статья во многом пересекается с предыдущей, в ней Асхат Уразбаев раскрывает «подводные камни» бонусного пощрения разработчиков и дает полезные советы. Технологическое: Flash Builder 4 — долгожданный релиз нового Flex Buildera, сменившего свое название. Flash Catalyst — еще один долгожданный релиз. Этот продукт должен стать промежуточным между flash и flex. Основная задача — простая, визуальная среда для построения RIA GUI. Лично для меня его основная ценность в быстром прототипировании, хотя, думаю найдется еще немало …
Три кита объектного ориентирования это: наследование, инкапсуляция и полиморфизм. Без четкого понимания этих вещей программисту тяжело написать хороший объектно-ориентированный код, использовать всю силу этого подхода, а главное устроится на хорошую работу. В прошлый раз я рассказывал о классах, объектах, свойствах и методах, если с этими понятиями проблем не возникает, дальше тоже всё будет очень просто. Для наглядности я буду приводить короткие куски кода на PHP (на самом деле язык тут не важен, просто мне кажется это самый распространенный на сегодня синтаксис, хоть и более классическим для примеров ООП является java, мне кажется PHP будет более …
Хочу поделиться опытом внедрения agile в нашей команде. Скажу сразу, — я не ставлю перед собой цели кого-то удивить, привлечь на «светлую сторону силы», либо разубедить. Это только моё личное понимание agile как процесса и наш общий опыт его внедрения в процесс.
Недавно сделал для себя открытие, - оказывается не все хорошие программисты чётко понимают такую важную вещь как принципы объектного-ориентированния, без которого в современном программировании даже плюнуть некуда. Постараюсь восполнить этот пробел на простых примерах, как говорится «на пальцах».
Первая «проба пера». Хочу поделиться впечатлениями о недавно прочитанной книге Роберта Киосаки и Шарон Лечтер «Богатый папа, бедный папа». Определенно это «маст рид». Книга, может быть, спорная в каких-то моментах, но это именно то чего добивались авторы, — вызвать шум, спор, сломать стереотип. Думаю если бы Киосаки был украинцем эпиграфом книги было бы: «чому дурнi, — бо бiднi, чому бiднi, — бо дурнi». В двух словах: книга о том, что люди в своей массе, не любят думать о будущем, идеализируют реальность, …
Блог проводника — рекомендуется почитать всем кто жует сопли насчет тяжелого труда (в особенности тем кому посчастливилось связать свою профессиональную деятельность с компьютерами а не людьми). Женский взгляд на айтишника, — ироничный такой, цитата: «а самое главное, программист хочет жениться, потому что добывать секс и еду в борьбе на вольных выпасах ему не интересно, лениво, да и просто страшно» Страртаперам на заметку — не нужно забывать что все продукты произведенные программистским трудом сделаны не «искусства ради», а токмо для прибыли извлечения, …