Специально для заядлых пхпшников, – смотрите как php “сливает” питону

Я как-то рассказывал, что играюсь с вычислением трендов. Так вот, задачка это непростая, — для того чтобы определять устойчивые тренды, нужна обработка большого объема информации, чем больше тем устойчивее тренд виден. Мой бот собирает приблизительно 300-400 тысяч записей за сутки, для того чтобы обрабатывать такой объем, пришлось действительно поломать голову. Для начала, было интересно поиграть с бенчмарками. По итогу бенчмарков, уже написанный бот остался на php, а вот все эксперименты с алгоритмами проводились на питоне, о чем, кстати, ни разу пока не пожалел. Но об этом я уже пробовал писать ранее. Машинка, на которой запускаются просчеты, — двуядерная,

Continue Reading

Дайджест ссылок №9

Из области экономики: хорошая статья с прогнозами на ближайшее, ожидающее нас будущее #flash: 3d во флеш без papervision и прочих 3d фреймворкоы, так сказать, нативно. #flash: каждому флеш-разработчику приходилось “руками” прокликивать картинки в поисках оптимальной компресии для группы картинок, предлагаю поручить эту рутинную работу набору из трех jsfl скриптов от pixelfumes: UseImportedCompression.jsfl, DontUseImportedCompression.jsfl и SetCompressionLevel.jsfl, названия говорят сами за себя. шикарнейшая статья о производительности, распаралеливании задач и недалеких перспективах в программировании, написанная простым и понятным языком

Небольшая вводная в язык программирования Пролог

Последняя неделя была наполнена впечатлениями от языка Пролог. Раньше сталкивался с этим только поверхностно, но в ближайшем будущем, надеюсь, придется использовать его в реальном проекте. Хочу поделиться впечатлениями и рассказать о базовом синтаксисе. Для людей, которые долгое время имели дело с имперетивными языками (C, JavaScript, C#, etc) это должно быть настоящим переворотом сознания. По началу, кажется что язык написан марсианами. Ни проверок, ни циклов в их классическом представлении, даже функции заменены пердикатами.

SCRUM board для mantis

Как я уже говорил ранее, в качестве багтрекера мы используем mantis. Начав внедрять SCRUM захотелось использовать что-то типа SCRUM board. Что из этого вышло, - читайте под катом.

Афоризмы от Билла гейтса

1. Жизнь несправедлива - привыкай к этому! 2. Миру плевать на твою самооценку. Жизнь будет требовать от тебя закончить дело ДО того, как ты почувствуешь себя уверенно. 3. Ты не будешь получать 60000 долларов в год сразу после школы. И вице-президентом компании, с машиной и спутниковым телефоном, ты тоже не будешь — сначала все это нужно ЗАРАБОТАТЬ. 4. Думаешь, что учитель слишком строг? Погоди, вот будет у тебя начальник — он не на временном контракте.

Дайджест ссылок №8

http://www.intuit.ru/ – интернет университет. Масса курсов как по всякой «попсе» типа HTML, JavaScript, CSS так и «академические» лекции по устройству операционных систем, высшей математике, алгоритмам. Курсы разбиты на лекции в конце которой вы проверяете усвоенный материал отвечая на несколько вопросов из лекции. Несколько ссылок для интересующихся продуктивностью и GTD: подробненько о методике внедрения GTD в Outlook, система категорий задач, от того же автора, а такжа — исчерпывающая система GTD с примерами из личной жизни и готовыми «лайвхаками».

Дайджест ссылок №7

На amazon уже можно сделать предзаказ книги ActionScript for Multiplayer Games and Virtual Worlds от Jobe Makar. Для тех кто читал его Macromedia Flash MX Game Design Demystified очевидно что новая книга будет бестселлером. Кстати говоря вторую книгу я встречал переизданую на русском языке, несмотря на то что AS2 не очен актуален сейчас книга содержит массу интересных советов и трюков для гейм-разработчиков на flash. Бенчмарки для сравнния разных языков. Любопытно, но по цифрам php совсем не плох, особенно на фоне

Continue Reading

Site Footer

Sliding Sidebar

About Me

About Me

Для кого этот блог?

Для тех кого интересуют современные интернет технологи, IT бизнес, стартапы, менеджмент, контроль качества, личная эффективность, мотивация. Здесь я буду писать о том, что в первую очередь будет интересно мне, о проблемах и решениях. О том что пригодилось мне, и возможно будет интересно Вам.

Что заставило меня создать его?

Желание совершенствоваться. Достигать успеха. Находить людей со схожими проблемами и задачами, вместе искать выходы и решения.

Немного о себе.

Мой первый серьезный опыт в IT это работа над desktop приложениями в компании «Эксперт-Софт». У истоков её стояли несколько амбициозных и талантливых молодых людей, с огнем в глазах и желанием работать «как майкрософт». То чем мы там занимались вполне могли бы сегодня назвать «стартапом». Рук было откровенно мало, поэтому приходилось заниматься всем: кодированием на Delphi, написанием скриптов на VBA, дизайном, вёрсткой и поддержкой вебсайта, работой над рекламной полиграфией, проектированием интерфейсов и БД. Работы было много, но запал был велик, команда очень разношерстная, гармонично дополняя друг-друга в решении нетривиальных задач. Благодаря тому что пришлось попробовать многое, постепенно вырисовалось понимание того чем хочется заниматься, и как. Софтверным программированием я был сыт по горло. Массы проблем десктопного софта в вебе просто не было, по определению. Зато был четкий фокус на дизайне, юзабилити, скорости. Поэтому когда пришла пора уходить из «Эксперт-Софт», я без всякого сожаления стал искать работу как разработчик для web. Поскольку городишко у нас не очень большой, выбор был практически предопределен. Так я стал работать в «Оникс-Системз», где и продолжаю работать поныне. За время работы в компании я как разработчик принимал участие в работе над несколькими десятками проектов. Несколько десятков проектов было сделано мною как фрилансером. Самым большим проектом в котором я сыграл роль менеджера, считаю свою семью. Также довольно большой проект мы сейчас поднимаем с командой разработчиков (на данный момент команда состоит из четырех php разработчиков, одного flex кодера и тестировщика). Отсюда, большой интерес к современным практикам и методологиям, разным подходам в управлении командой, повышению эффективности и качества работы. По мере сил, вдохновения и свободного времени, я буду писать об этом.

Если у Вас возникли какие-то вопросы ко мне лично, буду рад если Вы свяжетесь со мной:

e-mail:
skype: denis.sheremetov
Старый сайт, с музычкой и флешом

Прочая онлайновая деятельность: