Мониторинг сайтов и уведомление по почте без установленного почтового сервера

По независящим от нас причинам упал сайт, спустя несколько часов только узнали об этом, поэтому было решено, для "быстрого реагирования", сделать мониторинг на локальном сервере, одна беда, он в интранете и почтового сервера на нем нет. В результате был сделан несложный скрипт, позволяющий отправлять отчеты о падении с любого доступного вам почтового адреса (gmail.com, mail.ru, yandex.ru). Поддерживается TLS авторизация для SMTP и HTTPS для протокола мониторинга.

Примеры успешных Semantic Web проложений

Иногда проще один раз увидеть чем сто раз услышать, так и с Semantic Web. Речь пойдет о тех проектах которые встречались мне последнее время, и реализация и успех которых стали возможно именно благодаря rdf, owl, sparql и прочим прелестям семантического веба. Первый проект о котором стоит рассказать это freebase.com, своего рода википедия, построенная по канонам Semantic Web. Сложно даже назвать это проектом, — это целая платформа, позволяющая строить на ней свои приложения, прямо в броузере, используя довольно функциональную IDE: Разработчики отказались от использования SPARQL, в пользу более функционального, по их мнению, json-подобного собственного языка запросов.

Continue Reading

Работа Garbage Collector в Flash Player

Это будет короткий пост об особенностях работы GarbageCollector (сборщик мусора), некоторые из которых были для меня новостью. Во-первых давайте напишем следующий код: import flash.display.Sprite; function onFrame(e: Event) { trace(System.totalMemory); var test = new Sprite(); } addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onFrame) Запустив его вы убедитесь что плеер выделяет всё больше и больше памяти для себя, и спустя какое-то время, – начинает освобождать. То есть, память очищается не сразу же, как только на объект все ссылки удалены, а только через какое-то время. Графически это выглядит

Continue Reading

Дайджест ссылок №11

увлекательнейшая история про математика, подсмотрел у Constantiner’a В этом видео (английский, с русскими субтитрами) Ден Пинк, рассказывает о мотивации в духе классических евангелистов. Меня, проняло. Хорошая статья, полезная тем кто посматривает в сторону flex-разработки на Mate. Грант Скиннер, в простых словах говорит о том что беспокоится о преждевременной кончине Flash — себе нервы вредить. Не стоит. Делайте то — что любите. Используете то, что подходит больше для решения ваших задач.

Использование FlexUnit для тестирования асинхронных вызовов

Я немного писал уже о важности написания тестов, правда для php программистов, но написанное в равной степени касается любого программирования, если в разработку вовлечены более одного человека, релизы довольно часты и логика приложения не может быть протестирована вручную очень быстро. В  таком случае, мы рано или поздно захотим автоматизировать процесс, собственно об этом и пойдет речь. Тестировать приложения написанные на php мы научились, хотя конечно постиигать эту науку можно всю жизнь, но те задачи которые перед нами стояли мы с

Continue Reading

Алгоритм успеха

The way to get started is to quit talking and begin doing. Walt Disney. Так уж выходит, что в блоге своем я пишу о вещах очень простых. Несмотря на это, каждая из тем, мною поднятых, была рождена в ходе каких-то обсуждений, споров. Вот и один из недавних споров был связан с насущной проблемой, которую я формулирую как: «где взять свой первый миллион», а подведя итоги спора я в очередной раз убедился что достижению разных целей предшествуют одни и те же

Continue Reading

Дайджест ссылок №10

список библиотек на AS3 от Adrian Parr плагин для автоформата флекс кода статья про “Операциональные преобразования”, сути того что происходит с wave в момент редактирования её несколькими пользователями Доходчивое разъясение того что такое RDF, а также, её перепечатка с незначительными изменениями на хабре.

Site Footer

Sliding Sidebar

About Me

About Me

Для кого этот блог?

Для тех кого интересуют современные интернет технологи, IT бизнес, стартапы, менеджмент, контроль качества, личная эффективность, мотивация. Здесь я буду писать о том, что в первую очередь будет интересно мне, о проблемах и решениях. О том что пригодилось мне, и возможно будет интересно Вам.

Что заставило меня создать его?

Желание совершенствоваться. Достигать успеха. Находить людей со схожими проблемами и задачами, вместе искать выходы и решения.

Немного о себе.

Мой первый серьезный опыт в IT это работа над desktop приложениями в компании «Эксперт-Софт». У истоков её стояли несколько амбициозных и талантливых молодых людей, с огнем в глазах и желанием работать «как майкрософт». То чем мы там занимались вполне могли бы сегодня назвать «стартапом». Рук было откровенно мало, поэтому приходилось заниматься всем: кодированием на Delphi, написанием скриптов на VBA, дизайном, вёрсткой и поддержкой вебсайта, работой над рекламной полиграфией, проектированием интерфейсов и БД. Работы было много, но запал был велик, команда очень разношерстная, гармонично дополняя друг-друга в решении нетривиальных задач. Благодаря тому что пришлось попробовать многое, постепенно вырисовалось понимание того чем хочется заниматься, и как. Софтверным программированием я был сыт по горло. Массы проблем десктопного софта в вебе просто не было, по определению. Зато был четкий фокус на дизайне, юзабилити, скорости. Поэтому когда пришла пора уходить из «Эксперт-Софт», я без всякого сожаления стал искать работу как разработчик для web. Поскольку городишко у нас не очень большой, выбор был практически предопределен. Так я стал работать в «Оникс-Системз», где и продолжаю работать поныне. За время работы в компании я как разработчик принимал участие в работе над несколькими десятками проектов. Несколько десятков проектов было сделано мною как фрилансером. Самым большим проектом в котором я сыграл роль менеджера, считаю свою семью. Также довольно большой проект мы сейчас поднимаем с командой разработчиков (на данный момент команда состоит из четырех php разработчиков, одного flex кодера и тестировщика). Отсюда, большой интерес к современным практикам и методологиям, разным подходам в управлении командой, повышению эффективности и качества работы. По мере сил, вдохновения и свободного времени, я буду писать об этом.

Если у Вас возникли какие-то вопросы ко мне лично, буду рад если Вы свяжетесь со мной:

e-mail:
skype: denis.sheremetov
Старый сайт, с музычкой и флешом

Прочая онлайновая деятельность: