Erlang. Упражнения.

В рамках программы изучения Erlang я делаю упражнения из книги «Erlang programming» Франческо Чезарини и Саймона Томпсона. Оказалось что это на редкость полезное занятие, – теперь синтаксис не кажется таким уж страшным, и решение хоть и простых, но практических задач, придает уверенности в себе. Ниже я приведу условия задачи (уж простите, без перевода) и свой вариант решения (зачастую не оптимальный). Exercise 3-1: Evaluating Expressions Write a function sum/1which, given a positive integer N, will return the sum of all the

Continue Reading

Erlang. Операции if/then/else/case.

Операции if/then/else Напишем несложную функцию, находящую максимальный элемент массива: -module(test). -export([list_max/1]). list_max([]) -> []; list_max([Head | Rest]) -> list_max(Head, Rest). list_max(Head, []) -> Head; list_max(Head, [NewHead | List]) -> if Head > NewHead -> list_max(Head, List); true -> list_max(NewHead, List) end. 1> c(test.erl). {ok,test} 2> test:list_max([1,2,3,4,5]). 5 Первое, на что стоит обратить – аналог оператора else отсутствует, вместо этого true -> “что-то там”. В остальном более-менее привычно, за исключением того что все время приходится мыслить “рекурсивно”. На самом деле, операторы

Continue Reading

Erlang. Функции. Модули.

Функции Понятно что это такое, понятно для чего они используются. В erlang функции это все. Они вызываются, передаются в качестве аргументов, создаются другими функциями. Давайте определим, для примера, бесполезную функцию считающую произведение двух чисел: mul(A, B) -> A * B. В консоли такой синтаксис работать не будет, но можно изощрться создать через лямбда-функцию: 1> F = fun(A, B) -> A * B. 2> F(2, 3). 6 Классический пример факториала: factorial(0) -> 1; factorial(N) -> N * factorial(N-1). Как видите, сопоставление используется для аргументов

Continue Reading

Сопоставление.

Сопоставление (pattern matching) Сопоставление или pattern matching, это еще один способ присвоения, извлечения значений из списков или кортежей. Работает это так – сравнивается две переменные, если они не эквивалентны по типу или по значению возникнет исключение (ошибка). Если они равны, но отличаются только в переменных, то переменным в левой части выражения будет присвоено соответстветствующие значения справа. Проще всего это тоже пояснить на примере. Напомню, переменные всегда начинаются с заглавной: 1> {A, B} = {111, 222}. {111,222} 2> A. 111 3>

Continue Reading

Erlang. Строки. Работа со списками.

Strings (строки) Символы в erlang представляются целыми числами, а строки – списками числовых значений ASCII символов. Это связано с тем что erlang пришел из телекома, а там, работа со строками это почти экзотика. Поскольку символы это ASCII, то в 32х разрядной версии для сравнения символа в памяти используется два байта, а в x64 – четыре, что не эффективно, но, насколько я понимаю, эта проблема решается в новых версиях. Разница между атомами, рассмотренными прежде, и строками в том что атомы можно

Continue Reading

Erlang. Tuples, Lists.

Tuples (кортежи) Кортежи встречаются не во многих языках. Это своего рода контейнеры, которые могут содержать другие типы. Их часто сравнивают со структурами в C, только поля кортежа не имею имени. Несколько примеров: {1,2,3}. {a, b,c}. {}. {true, false}. {{1, 2, 3}, {one, two, three}, {"One", "Two", "Three"}}}. И несколько функций, для работы с кортежами: 1> tuple_size({one, {111, 222}, true, false, 3.1415}). 5 2> element(2, {one, {111, 222}, true, false, 3.1415}). {111,222} 3> setelement(2, {one, {111, 222}, true, false, 3.1415}, result).

Continue Reading

Erlang. Операторы. Atoms, Integers, Booleans.

Математические операторы Тип Описание Тип данных + Сложение (addition) Integer | Float – Вычитание (substraction) Integer | Float * Умножение (multiplication) Integer | Float / Деление с плавающей запятой (floating point division) Integer | Float div Деление нацело (integer division) Integer rem Остаток от деления (integer remainder) Integer Примеры использования математических операторов в консоли erlang: 1> 1 + -1. 0 2> 2/3. 0.6666666666666666 3> 3 div 2. 1 4> 3 rem 2. 1 Атомы (константы) Атомы это строковые константы типа:

Continue Reading

Site Footer

Sliding Sidebar

About Me

About Me

Для кого этот блог?

Для тех кого интересуют современные интернет технологи, IT бизнес, стартапы, менеджмент, контроль качества, личная эффективность, мотивация. Здесь я буду писать о том, что в первую очередь будет интересно мне, о проблемах и решениях. О том что пригодилось мне, и возможно будет интересно Вам.

Что заставило меня создать его?

Желание совершенствоваться. Достигать успеха. Находить людей со схожими проблемами и задачами, вместе искать выходы и решения.

Немного о себе.

Мой первый серьезный опыт в IT это работа над desktop приложениями в компании «Эксперт-Софт». У истоков её стояли несколько амбициозных и талантливых молодых людей, с огнем в глазах и желанием работать «как майкрософт». То чем мы там занимались вполне могли бы сегодня назвать «стартапом». Рук было откровенно мало, поэтому приходилось заниматься всем: кодированием на Delphi, написанием скриптов на VBA, дизайном, вёрсткой и поддержкой вебсайта, работой над рекламной полиграфией, проектированием интерфейсов и БД. Работы было много, но запал был велик, команда очень разношерстная, гармонично дополняя друг-друга в решении нетривиальных задач. Благодаря тому что пришлось попробовать многое, постепенно вырисовалось понимание того чем хочется заниматься, и как. Софтверным программированием я был сыт по горло. Массы проблем десктопного софта в вебе просто не было, по определению. Зато был четкий фокус на дизайне, юзабилити, скорости. Поэтому когда пришла пора уходить из «Эксперт-Софт», я без всякого сожаления стал искать работу как разработчик для web. Поскольку городишко у нас не очень большой, выбор был практически предопределен. Так я стал работать в «Оникс-Системз», где и продолжаю работать поныне. За время работы в компании я как разработчик принимал участие в работе над несколькими десятками проектов. Несколько десятков проектов было сделано мною как фрилансером. Самым большим проектом в котором я сыграл роль менеджера, считаю свою семью. Также довольно большой проект мы сейчас поднимаем с командой разработчиков (на данный момент команда состоит из четырех php разработчиков, одного flex кодера и тестировщика). Отсюда, большой интерес к современным практикам и методологиям, разным подходам в управлении командой, повышению эффективности и качества работы. По мере сил, вдохновения и свободного времени, я буду писать об этом.

Если у Вас возникли какие-то вопросы ко мне лично, буду рад если Вы свяжетесь со мной:

e-mail:
skype: denis.sheremetov
Старый сайт, с музычкой и флешом

Прочая онлайновая деятельность: