Sorting Lists. Quicksort.
Category: erlang
В рамках программы изучения Erlang я делаю упражнения из книги «Erlang programming» Франческо Чезарини и Саймона Томпсона. Оказалось что это на редкость полезное занятие, – теперь синтаксис не кажется таким уж страшным, и решение хоть и простых, но практических задач, придает уверенности в себе. Ниже я приведу условия задачи (уж простите, без перевода) и свой вариант решения (зачастую не оптимальный). Exercise 3-1: Evaluating Expressions Write a function sum/1which, given a positive integer N, will return the sum of all the …
Операции if/then/else Напишем несложную функцию, находящую максимальный элемент массива: -module(test). -export([list_max/1]). list_max([]) -> []; list_max([Head | Rest]) -> list_max(Head, Rest). list_max(Head, []) -> Head; list_max(Head, [NewHead | List]) -> if Head > NewHead -> list_max(Head, List); true -> list_max(NewHead, List) end. 1> c(test.erl). {ok,test} 2> test:list_max([1,2,3,4,5]). 5 Первое, на что стоит обратить – аналог оператора else отсутствует, вместо этого true -> “что-то там”. В остальном более-менее привычно, за исключением того что все время приходится мыслить “рекурсивно”. На самом деле, операторы …
Функции Понятно что это такое, понятно для чего они используются. В erlang функции это все. Они вызываются, передаются в качестве аргументов, создаются другими функциями. Давайте определим, для примера, бесполезную функцию считающую произведение двух чисел: mul(A, B) -> A * B. В консоли такой синтаксис работать не будет, но можно изощрться создать через лямбда-функцию: 1> F = fun(A, B) -> A * B. 2> F(2, 3). 6 Классический пример факториала: factorial(0) -> 1; factorial(N) -> N * factorial(N-1). Как видите, сопоставление используется для аргументов …
Сопоставление (pattern matching) Сопоставление или pattern matching, это еще один способ присвоения, извлечения значений из списков или кортежей. Работает это так – сравнивается две переменные, если они не эквивалентны по типу или по значению возникнет исключение (ошибка). Если они равны, но отличаются только в переменных, то переменным в левой части выражения будет присвоено соответстветствующие значения справа. Проще всего это тоже пояснить на примере. Напомню, переменные всегда начинаются с заглавной: 1> {A, B} = {111, 222}. {111,222} 2> A. 111 3> …
Strings (строки) Символы в erlang представляются целыми числами, а строки – списками числовых значений ASCII символов. Это связано с тем что erlang пришел из телекома, а там, работа со строками это почти экзотика. Поскольку символы это ASCII, то в 32х разрядной версии для сравнения символа в памяти используется два байта, а в x64 – четыре, что не эффективно, но, насколько я понимаю, эта проблема решается в новых версиях. Разница между атомами, рассмотренными прежде, и строками в том что атомы можно …
Tuples (кортежи) Кортежи встречаются не во многих языках. Это своего рода контейнеры, которые могут содержать другие типы. Их часто сравнивают со структурами в C, только поля кортежа не имею имени. Несколько примеров: {1,2,3}. {a, b,c}. {}. {true, false}. {{1, 2, 3}, {one, two, three}, {"One", "Two", "Three"}}}. И несколько функций, для работы с кортежами: 1> tuple_size({one, {111, 222}, true, false, 3.1415}). 5 2> element(2, {one, {111, 222}, true, false, 3.1415}). {111,222} 3> setelement(2, {one, {111, 222}, true, false, 3.1415}, result). …
Математические операторы Тип Описание Тип данных + Сложение (addition) Integer | Float – Вычитание (substraction) Integer | Float * Умножение (multiplication) Integer | Float / Деление с плавающей запятой (floating point division) Integer | Float div Деление нацело (integer division) Integer rem Остаток от деления (integer remainder) Integer Примеры использования математических операторов в консоли erlang: 1> 1 + -1. 0 2> 2/3. 0.6666666666666666 3> 3 div 2. 1 4> 3 rem 2. 1 Атомы (константы) Атомы это строковые константы типа: …