ООП для чайников. Паттерны проектирования. Паттерн стратегия (Strategy)

Паттерн стратегия используется для сокрытия (инкапсуляции) алгоритмов. То есть, у вас есть несколько путей решения одной и той же проблемы — сортировки строк, например, но они очень отличаются в производительности, требованиям к ресурсам и проч. Для этого вы реализуете несколько алгоритмов сортировки:

  1. Cортировку вставками (Insertion sort), сортирующую за конечное время и эффективному при небольших массивах, а также с частично отсортированными массивами
  2. Быструю сортировку (Quicksort), сортирующую быстрее, но требующую O(log n) дополнительной памяти
  3. Сортировку подсчетом (Counting sort), эффективный для большого количества данных с небольшим разбросом значений

Далее, в зависимости от типа данных что у нас есть, и их объема, решаем какой алгоритм предпочтительнее использовать.

Вот как паттерн Стратегия, выглядит на UML диаграмме:

А вот пример на языке java, из уже классической, игровой тематики:

// IUnitRender.java
package patterns.strategy;

public interface IUnitRender {

	public void render();

}

// UnitRender2D.java
package patterns.strategy;

public class UnitRender2D implements IUnitRender {

	@Override
	public void render() {
		System.out.println("2D unit");
	}

}

// UnitRender3D.java
package patterns.strategy;

public class UnitRender3D implements IUnitRender {

	@Override
	public void render() {
		System.out.println("3D unit");
	}

}

// UnitSprite
package patterns.strategy;

public class UnitSprite {

	private IUnitRender render;

	public UnitSprite(IUnitRender render) {
		this.render = render;
	}

	public void render() {
		render.render();
	}

}

// TestApp.java
package patterns.strategy;

public class TestApp {

	public static void main(String[] args) {
		UnitSprite unit;

		if(TestApp.hasVideoAdapter()) {
			unit = new UnitSprite(new UnitRender3D());
		} else {
			unit = new UnitSprite(new UnitRender2D());
		}

		unit.render();
	}

	public static Boolean hasVideoAdapter() {
		return true;
	}

}

Comments

comments

Leave a reply:

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Site Footer

Sliding Sidebar

About Me

About Me

Для кого этот блог?

Для тех кого интересуют современные интернет технологи, IT бизнес, стартапы, менеджмент, контроль качества, личная эффективность, мотивация. Здесь я буду писать о том, что в первую очередь будет интересно мне, о проблемах и решениях. О том что пригодилось мне, и возможно будет интересно Вам.

Что заставило меня создать его?

Желание совершенствоваться. Достигать успеха. Находить людей со схожими проблемами и задачами, вместе искать выходы и решения.

Немного о себе.

Мой первый серьезный опыт в IT это работа над desktop приложениями в компании «Эксперт-Софт». У истоков её стояли несколько амбициозных и талантливых молодых людей, с огнем в глазах и желанием работать «как майкрософт». То чем мы там занимались вполне могли бы сегодня назвать «стартапом». Рук было откровенно мало, поэтому приходилось заниматься всем: кодированием на Delphi, написанием скриптов на VBA, дизайном, вёрсткой и поддержкой вебсайта, работой над рекламной полиграфией, проектированием интерфейсов и БД. Работы было много, но запал был велик, команда очень разношерстная, гармонично дополняя друг-друга в решении нетривиальных задач. Благодаря тому что пришлось попробовать многое, постепенно вырисовалось понимание того чем хочется заниматься, и как. Софтверным программированием я был сыт по горло. Массы проблем десктопного софта в вебе просто не было, по определению. Зато был четкий фокус на дизайне, юзабилити, скорости. Поэтому когда пришла пора уходить из «Эксперт-Софт», я без всякого сожаления стал искать работу как разработчик для web. Поскольку городишко у нас не очень большой, выбор был практически предопределен. Так я стал работать в «Оникс-Системз», где и продолжаю работать поныне. За время работы в компании я как разработчик принимал участие в работе над несколькими десятками проектов. Несколько десятков проектов было сделано мною как фрилансером. Самым большим проектом в котором я сыграл роль менеджера, считаю свою семью. Также довольно большой проект мы сейчас поднимаем с командой разработчиков (на данный момент команда состоит из четырех php разработчиков, одного flex кодера и тестировщика). Отсюда, большой интерес к современным практикам и методологиям, разным подходам в управлении командой, повышению эффективности и качества работы. По мере сил, вдохновения и свободного времени, я буду писать об этом.

Если у Вас возникли какие-то вопросы ко мне лично, буду рад если Вы свяжетесь со мной:

e-mail:
skype: denis.sheremetov
Старый сайт, с музычкой и флешом

Прочая онлайновая деятельность: